Deform Bone List View¶
ระบบ Deform Bone List View ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาการจัดการ Vertex Group ที่มีจำนวนมาก โดยเน้นที่ความเร็วในการค้นหา การเลือกกลุ่มกระดูก และการควบคุมสถานะ Lock
คุณสมบัติหลัก¶
1. ระบบค้นหาอัจฉริยะ (Smart Filter)¶
- พิมพ์คำค้นหาในช่อง Search Bar เพื่อคัดกรองกระดูกที่ต้องการ
- รองรับ Wildcard
*— เช่นarm_*เพื่อดูกระดูกแขนทั้งหมด,*_Lเพื่อดูกระดูกฝั่งซ้าย
2. ระบบ Bone Order (การเรียงลำดับอัจฉริยะ)¶
กระดูกจะถูกเรียงตามโครงสร้างจริงของ骨架โดยอัตโนมัติ:
- Center Bones — กระดูกแกนกลาง (Spine, Head, Neck) มาก่อน
- Right Side Bones — กระดูกฝั่งขวา เรียงตามสายโซ่
- Left Side Bones — กระดูกฝั่งซ้าย เรียงตามสายโซ่
ไม่ต้องจัดเรียงเอง — ระบบวิเคราะห์ตำแหน่งกระดูกให้อัตโนมัติ
3. ระบบเลือกหลายรายการ (Multi-Selection)¶
- คลิกซ้าย — เลือกกระดูกเดียว
Ctrl+ คลิก — เพิ่ม/ลดการเลือกทีละชิ้นShift+ คลิก — เลือกเป็นช่วง
4. การจัดการสถานะ Lock (Batch Locking)¶
- แต่ละบรรทัดมีปุ่ม แม่กุญแจ (Lock/Unlock) ทางด้านขวา
- ถ้าเลือกหลายกระดูกไว้ — การกดปุ่มแม่กุญแจจะเปลี่ยนสถานะ ทั้งกลุ่มพร้อมกัน
📝 Layer Context: Bone Locks ถูกจัดเก็บแยกต่อเลเยอร์ — เมื่อคุณสลับเลเยอร์ สถานะ Lock จะเปลี่ยนตาม
5. การแสดงผล¶
- Active Bone — แสดงด้วยไอคอนพิเศษ
- Locked Bones — แสดงด้วยสีที่ต่างออกไป
- Clean UI — แสดงเฉพาะกระดูกที่ใช้งานจริง (Deform Bones)
ตารางการควบคุม¶
| การกระทำ | วิธีการกด | ผลลัพธ์ |
|---|---|---|
| เลือกกระดูก | คลิกซ้าย | เลือกเป็น Active |
| เลือกหลายชิ้น | Ctrl + คลิกซ้าย |
เพิ่ม/ลดทีละชิ้น |
| เลือกเป็นช่วง | Shift + คลิกซ้าย |
เลือกทั้งหมดในระหว่าง |
| ล็อก/ปลดล็อก | คลิกไอคอนแม่กุญแจ | เปลี่ยนสถานะเฉพาะชิ้นหรือทั้งกลุ่ม |
คำแนะนำ: เมื่อคุณเปลี่ยน Active Bone ผ่าน Bone List ระบบจะ Sync ไปยังเครื่องมือ Add, Smooth, Sharpen โดยอัตโนมัติ — ไม่ต้องกลับไปเลือกที่ Panel ของ Blender