ข้ามไปที่เนื้อหา

การเริ่มใช้งาน Super Skin Pro

ก่อนที่จะเริ่มระบายน้ำหนักด้วย Super Skin Pro มีขั้นตอนการตั้งค่าพื้นฐานที่สำคัญ


1. การติดตั้งแอดออน

  1. ดาวน์โหลดไฟล์ .zip ของ Super Skin Pro
  2. เปิด Blender ไปที่ Edit > Preferences > Add-ons
  3. กดปุ่ม Install... แล้วเลือกไฟล์ .zip
  4. ติ๊กถูกที่ช่อง "Super Skin Pro" เพื่อเปิดใช้งาน
  5. กด Save Preferences (มุมซ้ายล่าง)

💡 ทิป: รีสตาร์ท Blender หนึ่งครั้งหลังติดตั้ง เพื่อให้แอดออนโหลดสมบูรณ์


2. การเปิดเมนู

  • เข้า 3D Viewport → กด N → เลือกแท็บ "Super Skin Pro"

แผงควบคุมมี 3 แท็บย่อย:

แท็บ ฟังก์ชัน
Skinning เครื่องมือจัดการน้ำหนักและ Layer ทั้งหมด
Mirror เครื่องมือ Mirror น้ำหนัก
Toolkit เครื่องมือพิเศษ (Transfer, Picker)

3. เงื่อนไขที่จำเป็น

ก. การเลือก Object

  • ต้องเป็นประเภท Mesh
  • ต้องมี Armature Modifier และ Vertex Groups

ข. โหมดการทำงาน

  • แนะนำให้ใช้ Edit Mode (ผ่าน Pie Menu Alt + 1)
  • ระบบจะสลับเข้า Object Mode อัตโนมัติเมื่อจำเป็น แล้วกลับสู่โหมดเดิม

ค. ระบบแสดงผล

  • แอดออนมี Visualizer ในตัว — ไม่ต้องเปิด Weight Paint Mode
  • กด Toggle Weight Color เพื่อเปิด/ปิดการแสดงสีน้ำหนัก
  • Visualizer มี 3 โหมด: SINGLE (น้ำเงิน→แดง), MULTI (สีรุ้ง), MASK (ขาวดำ)

4. การเริ่มต้นระบบ Layer

เมื่อคุณเลือก Mesh และเข้าแท็บ Skinning ครั้งแรก:

  • ระบบจะสร้าง Base Layer อัตโนมัติ — เก็บน้ำหนักปัจจุบันทั้งหมดของคุณ
  • Base Layer จะปรากฏในรายการ พร้อมให้สร้าง Adjustment Layer ต่อได้ทันที
Mesh ใหม่ → สร้าง Base Layer → พร้อมใช้งาน
Mesh เดิม (มีน้ำหนักอยู่แล้ว) → สร้าง Base Layer จากน้ำหนักปัจจุบัน → ไม่มีข้อมูลสูญหาย

5. Quick Start Checklist

สำหรับผู้ใช้ใหม่:

  • [ ] ติดตั้งแอดออนและเปิดใช้งาน
  • [ ] เปิด Sidebar (N) → เลือกแท็บ "Super Skin Pro"
  • [ ] เลือก Mesh ที่มี Armature
  • [ ] ตรวจสอบว่า Base Layer ปรากฏในรายการ
  • [ ] กด [+ New Layer] เพื่อสร้าง Adjustment Layer
  • [ ] เลือกกระดูกจาก Bone List
  • [ ] ใช้ Add/Smooth/Sharpen ระบายน้ำหนัก
  • [ ] กด Toggle Weight Color เพื่อดูผลลัพธ์
  • [ ] เปิด/ปิดตา 👁 เพื่อเปรียบเทียบ Before/After

บทเรียนถัดไป: ระบบ Layer Skinning — 🔥 เรียนรู้การทำงานแบบ Layer